Fiches métiers de la formation Animation

Slogan accroche
Le Bachelor Animation en 3 ans de l’école 3iS Paris (Institut International de l’Image et du Son) offre de réelles perspectives en termes de débouchés : il répond aux demandes du marché tout en anticipant les futurs métiers du secteur. Le schéma ci-après donne quelques exemples de fonctions occupées par les diplômés de la filière.

Découvrez nos différentes fiches métiers en Animation

Animateur 2D – Animateur 3D – Rigger & Skinner

L’animateur 2D/3D est également appelé infographiste en animation. On est donc infographiste avant d’être animateur. A la différence de l’infographiste

Assistant réalisateur 2D/3D

L’assistant réalisateur 2D/3D se charge de l’exécution du layout conçu par le layout man et le story-boarder  sous…

Chargé(e) de post-production

Véritable chef d’orchestre, le chargé de post-production assure la coordination de la fabrication d’un film ou d’un programme…

Décorateur – Environment artist – Matte painter

Ils se sont spécialisés dans le design de décors et d’environnements : éléments architecturaux, paysages, véhicules…

FX Artist – Opérateur compositing

Les effets spéciaux et le compositing sont les derniers maillons de la chaîne de l’image dans la réalisation d’un film.

Game Designer

Le Game Designer, appelé également concepteur de jeu vidéo, intervient très en amont dans la phase de conception.

Game Data Analyst

Les jeux connectés permettent aux studios de récupérer un très grand nombre de données sur les joueurs et leur façon de jouer.

Infographiste

L’infographiste conçoit et réalise une image destinée à faire passer une idée, un message concernant un produit ou une marque à l’aide de logiciels 2D ou 3D.

Infographiste Multimédia – Motion designer

Il réalise des contenus animés interactifs qui ont pour particularité d’incorporer un ensemble de médias différents comme le son, l’animation 3D, la typographie ainsi que des effets spéciaux.

Level Designer

Le Level Designer conçoit et construit les niveaux d’un jeu vidéo. Il créé les collisions puis y intègre et règle en détail les éléments de gameplay, les IAs (Intelligence Artificielle), voire les cinématiques.

Motion Capture TD – Superviseur « MoCap »

Ils veillent au bon déroulement d’un tournage de motion capture, de la pré-production à la post-production afin d’animer des personnages 3D bipèdes ou quadrupèdes…

Shading & Texture Artist – Lightning & Rendering Artist

Après l’étape de modélisation, vient l’étape de surfaçage : définition des matériaux, des textures qui vont habiller un volume 3D et l’étape d’éclairage et rendu final.

Story-boarder / Layout man

Le story-boarder intervient avant le tournage d’un film. Le story-board « scénarimage en français » est une représentation…

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