Programme Jeu Vidéo

Game Design, 2D/3D… Rejoignez une industrie créative en plein essor !

Depuis plusieurs années, le jeu vidéo est devenu la 1ère industrie culturelle en France.

Les joueurs sont de plus en plus nombreux et de plus en plus exigeants. Les technologies progressent constamment, voire révolutionnent notre rapport au jeu, comme l’ont fait les consoles portables, Internet, la téléphonie mobile et comme le laissent envisager la Réalité Virtuelle, la détection de mouvements…

Partout dans le monde, la créativité et le sens artistique des Français sont reconnus et recherchés. Des sociétés françaises comme Ubisoft, Gameloft, Quantic Dream ou encore Asobo Studio et KTM Advance, sont à la pointe au niveau mondial dans leurs catégories de jeux (AAA, mobile, jeux d’aventures, réalité, virtuelle, serious games).

C’est pourquoi, en plus de former nos étudiants techniquement et artistiquement, nous les formons également à avoir des capacités d’analyse et d’autonomie, afin qu’ils puissent s’adapter aux exigences des professionnels et développer des compétences recherchées par les studios de jeux vidéo. Ils seront également armés pour progresser et évoluer dans cette industrie tout au long de leur carrière.

Les étudiants de 3iS bénéficient d’un cadre d’apprentissage idéal grâce à une équipe enseignante composée de professionnels expérimentés et aux équipements et infrastructures mis à disposition :

  • 160 stations de travail individuelles, équipées de cartes graphiques professionnelles et d’écrans de 24 pouces, réparties dans 7 salles dédiées
  • 1 plateau de motion capture de 120 m² , équipé de 32 caméras VICON de 4 millions de pixels, pouvant capturer jusqu’à 5 acteurs simultanés
  • Mise à disposition de tablettes graphiques Wacom
  • 1 salle équipée de 15 écrans tactiles Wacom Cintiq 22 pouces
  • 1 HTC VIVE : réalité virtuelle
  • 4 ateliers de dessin et de modelage (crayon, peinture, argile, craie…)
  • Logiciels : Suite Autodesk « Entertainment and Creation Suite », Suite complète Adobe CC (Flash,Photoshop, Illustrator, Adobe Premiere…), 3Ds Max, TV Paint, ToonBoom Storyboard Pro, Nuke, Maya, ZBrush, Substance Painter, Golaem Crowd, Blade, PopcornFX Guerilla Render, MotionBuilder…

Programme Jeu Vidéo

Titre RNCP niveau 1 Bac+5
Découvrez le cursus Jeu vidéo de 3iS

Le cursus Jeu vidéo de 3iS s’articule en 2 temps :

  • un Bachelor en 3 ans validant la maîtrise des fondamentaux en 2D ou 3D, selon la spécialisation choisie
  • un Master of Arts en 5 ans certifié par le titre RNCP de niveau I (Bac+5)  « Directeur Artistique plurimédia »

 

La formation complète en jeu vidéo se déroule en 3 ou 5 ans autour de 3 types d’enseignements :

  • Les enseignements généraux constituent le socle théorique de la formation (culture générale, droit, environnement des jeux vidéo, économie, anglais, marketing…).
  • Les enseignements techniques fournissent la “boîte à outils” des créateurs de jeux vidéo : character design, game design, scénario, création 2D/3D, animation et modélisation, effets spéciaux…
  • Les enseignements professionnels mettent en pratique l’apprentissage tout au long du cursus : ateliers de création de jeux vidéo, stages, projets de fin d’études en équipe…

Yohann TRANCHANT

Contactez Yohann TRANCHANT
Chargé des admissions

Voir les coordonnées ytranchant@3is.fr
01 84 74 00 51

Première année de la formation Jeu Vidéo

Une étape essentielle pour construire vos compétences

La première année est une classe prépa intégrée, permettant d’acquérir les fondamentaux communs à l’animation et au jeu vidéo.

Elle donne des bases techniques et artistiques à travers l’acquisition de connaissances culturelles, de compétences graphiques, numériques et de méthodes créatives.

Organisé en modules, le contrôle des compétences acquises est continu par l’intermédiaire de devoirs et productions artistiques et/ou créatives, ainsi que d’exposés présentés oralement. Le programme de cette première année permet également une compréhension de l’ensemble des métiers des différentes industries par l’intermédiaire d’ateliers répartis sur le second semestre. Ainsi les étudiants ont du temps pour déterminer et ressentir plus précisément l’orientation professionnelle qui leur convient.

Productions
• Carnet de croquis
• Portfolio papier et numérique
• Animations
• Jeu de plateau

Enseignements
• Perspective
• Modèle vivant
• Etude documentaire
• Théorie de la couleur
• Créativité
• Histoire de l’art
• Sémiologie
• Anglais
• Infographie 2D (traitement d’image et vectoriel)
• Initiation à l’infographie 3D (3DsMax)
• Volume et matière
• Storyboard
• Game Design

Yohann TRANCHANT

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Chargé des admissions

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01 84 74 00 51

Majeure de la formation Jeu Vidéo

Explorez toutes les dimensions des métiers !

Durant les 2e et 3e années, les étudiants en Jeu Vidéo développent leurs compétences artistiques en 2D et 3D ainsi que leurs compétences en Game et Level Design.

Ils sont formés aux outils artistiques comme Photoshop, Illustrator, After Effects, 3DSmax, Maya, Substance Painter et aux moteurs de jeu comme Unity, Unreal Engine, dont ils maîtrisent les principales fonctionnalités en fin de 3e année.

A l’issue de ces trois années, les étudiants sont titulaires de 180 crédits ECTS et d’un BACHELOR JEU VIDEO 2D/3D qui donnent les compétences techniques et artistiques de la spécialisation choisie.

Ils pourront intégrer une chaine de production sous la supervision d’un directeur artistique et participer à la création d’un jeu vidéo. Ils pourront également travailler en tant qu’indépendant pour différents prestataires (design, impression 3D, prototypes…).

LA FORMATION EN 2E ET 3E ANNÉE

Productions
• Bibles graphiques
• Documents de concept (charte graphique)
• Niveaux de jeux 2D en équipe
• Niveaux de jeux 3D en équipe
• Niveaux de jeux pour VR

Enseignements
• Dessin d’observation / modèle vivant
• Character et Environmental Design
• Peinture numérique
• Infographie 2D
• 3D : modélisation, textures, rigging, intégration…
• Animation 2D/3D
• Histoire de l’art
• Histoire du jeu vidéo
• Sémiologie
• Anglais
• Méthodes créatives
• Game Design
• Level Design

LES MÉTIERS
• Animateur 2D numérique
• Animateur 3D
• Intégrateur
• Modeleur
• Texture artist
• Rigger
• Shader artist
• Technicien motion-capture
• Designer d’interface
• Environmental design

Yohann TRANCHANT

Contactez Yohann TRANCHANT
Chargé des admissions

Voir les coordonnées ytranchant@3is.fr
01 84 74 00 51

Les spécialisations de la formation Jeu Vidéo

Vous êtes prêt à entrer en jeu !

Des liens permanents avec le monde professionnel

SPÉCIALISATION JEU VIDÉO

Ces deux années sont dédiées à la spécialisation Jeu Vidéo.

De nombreux projets de grandes ampleurs sont menés pour permettre à chacun de développer son expertise en fonction du métier visé. L’objectif est de former des spécialistes performants qui répondent aux attentes des sociétés de production dans le jeu vidéo. Le titulaire du Master pourra progresser rapidement au sein de l’entreprise grâce à ses compétences de haut niveau.

Tout au long de ces deux années, les étudiants produisent de nombreux projets individuels mais également en groupes dans des conditions proches des productions professionnelles, le tout dans un cadre structuré et motivant.

LA FORMATION EN 4E ET 5E ANNÉE

Productions
• Bibles graphiques
• Chartes graphiques
• Prototypes de jeux 2D en équipe
• Prototypes de jeux 3D en équipe
• Création d’une Démo Reel

Enseignements
• Dessin d’observation / modèle vivant
• Character et Environmental Design
• Peinture numérique
• Infographie 2D
• 3D : modélisation, textures, sculpting, rigging, intégration…
• Animation 2D / 3D
• Notion de Soundesign
• Direction artistique
• Histoire de l’art
• Histoire du jeu vidéo
• Anglais
• Méthodes créatives
• Game Design / Level Design

Diplôme Jeu Vidéo

Titre RNCP niveau 1 Bac+5

A l’issue de la 3e année du cursus Jeu Vidéo, les étudiants sont titulaires d’un Bachelor à Bac+3 avec 180 crédit ECTS.

A la fin du cursus Jeu Vidéo et après passage devant un jury de professionnels, les étudiants se voient délivrer un titre enregistré inscrit au RNCP (Registre National des Certifications Professionnelles) de niveau I (Bac+5)*, reconnu par l’Etat.

* Titre de Directeur(trice) Artistique Plurimédia – niveau I (code NSF 320v, enregistré au RNCP par arrêté du 07/04/2017 et publié au JO le 21/04/2017).

Cette formation en 5 ans permet, d’une part, à tous les étudiants de connaitre et maîtriser la chaîne de production d’un jeu vidéo, et d’autre part d’être spécialisé et performant sur un métier en particulier.

Chaque année d’étude donne lieu à la délivrance de 60 crédits ECTS, afin de s’inscrire dans les standards internationaux.

Les autres rubriques de la formationJeu Vidéo

Productions

Retrouvez tous les travaux des étudiants de la filière Jeu Vidéo et immergez-vous dans un univers créatif.

Fiches métiers

De la pré-production à la post-production, les métiers de l’animation ou du jeu vidéo nécessitent une approche à la fois technique et artistique.